
一、为什么手动出装比推荐出装更靠谱
很多玩家习惯了点开装备栏直接选推荐方案。但推荐出装是系统根据大数据平均出来的结果。它不考虑你这一局的对手是谁。也不考虑你当前是顺风还是逆风。比如对面有程咬金和蔡文姬。你玩射手还按推荐出吸血刀。那你就废了。手动出装的核心就是针对性。你要看对面阵容。看谁经济最高。看谁对你威胁最大。然后决定先出什么。后出什么。甚至卖掉什么。这才是真正的游戏理解。推荐出装只能让你不犯错。手动出装才能让你赢。
二、“手动出装”到底怎么操作
打开备战。点英雄。再点装备方案。这里可以自定义六件装备。但这不是真正的手动出装。真正的操作在对局内。你点开商店。左边有推荐。有攻击。有防御。有移动。但最重要的是右边那个预购按钮。你点一下预购。系统就会优先给你显示这件装备的小件。比如你想出暗影战斧。预购后商店会帮你标出日冕和陨星。你每回一次家。就买能买得起的小件。不要攒钱等大件。这是大忌。另外你还可以在备战里设置多套方案。比如一套打坦克。一套打脆皮。开局前根据对面阵容选一套。进游戏后再微调。这才是手动出装的完整流程。
三、看阵容定第一件大件
第一件大件决定你前四分钟的节奏。对面有兰陵王和阿轲。你玩法师第一件就出辉月或者炽热支配者。别想着先出回响。你活不下来就没有输出。对面有吕布和马可波罗。你玩坦克第一件就出不祥征兆或者极寒风暴。减攻速比堆血量有用。对面有东皇太一和张良。你玩刺客第一件就出抵抗之靴加小永夜。别出攻速鞋。你被按住就是死。看阵容不是看对面选了谁。而是看对面谁最会玩。看谁经济最高。看谁一直抓你。那个人的伤害类型就是你第一件大件的方向。
四、看经济差决定出装顺序
顺风不要乱出输出。顺风最怕被翻盘。你经济领先三千。对面刺客落后你两千。你出纯输出。团战你被换掉。队友四打四打不过。所以顺风要出一件防装。比如射手出个复活甲或者名刀。法师出个辉月。战士出个血魔之怒。逆风不要出纯防装。逆风你出六件肉。你打不动对面。对面慢慢磨死你。逆风要出性价比高的输出装。比如暗影战斧。比如碎星锤。比如制裁之刃。先保证你能清线。能守塔。能换掉对面一个。再考虑活下来。经济差两千以内正常出。经济差五千以上就出奇迹装。比如奔狼纹章。比如救赎之翼。赌一波团战。
五、看英雄特性决定最后两件
前四件装备基本固定。最后两件才是手动出装的精髓。你玩关羽。最后两件出霸者重装和暴烈之甲。你玩貂蝉。最后两件出时之预言和贤者之书。你玩鲁班七号。最后两件出破晓和逐日之弓。但这不是死的。如果对面有伽罗。你鲁班最后一件就出纯净苍穹。如果对面有司马懿。你貂蝉最后一件就出魔女斗篷。如果对面有盾山。你法师最后一件就出痛苦面具。英雄特性是基础。对面阵容是变量。你每局都要想一个问题。我这最后两件装备。能不能让我在团战里多活三秒。或者多打两千伤害。能就出。不能就换。
六、手动出装的三个实战细节
第一个细节是预购切换。你预购了暗影战斧。但团战前你发现需要魔女斗篷。你要立刻取消预购。重新预购魔女斗篷。否则你回家会自动买暗影战斧的小件。第二个细节是卖装备。你出了复活甲。用完两次之后。你要卖掉换名刀或者血魔之怒。不要留着占格子。第三个细节是看对面出装。对面法师出了辉月。你就不要出纯法穿。你要出梦魇之牙。对面射手出了不详征兆。你就不要出攻速鞋。你要出抵抗之靴。手动出装不是背公式。是每时每刻都在做选择题。你选对了。你就上分。你选错了。你就下一把。
七、手动出装的心态与练习方法
不要怕出错。每个高手都出错过装备。你第一局手动出装可能输。第二局可能还输。但第三局你就会发现。你知道对面打野是物理还是法术。你知道对面辅助是硬辅还是软辅。你知道什么时候该出制裁。什么时候该出梦魇。练习方法很简单。每局结束后看结算面板。看你的装备伤害占比。看你的承伤占比。如果伤害低于百分之二十。说明你出装太保守。如果承伤高于百分之三十。说明你出装太激进。然后下一局调整。手动出装是一种习惯。不是一次操作。你养成了这个习惯。你就再也回不去推荐出装了。因为你知道。只有你自己才最懂这一局该怎么赢。
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